สื่อและนวัตกรรม
Chapter 1 เริ่มต้นกับ Scratch
Chapter 2 รู้จักตัวละคร
Chapter 3 รู้จักบล็อก Scratch
Chapter 4 รู้จักพิกัด
Chapter 5 การเคลื่อนไหวอย่างง่าย
Chapter 6 ตัวละครเคลื่อนไหว
Chapter 7 Broadcast กระจายข้อความ
Chapter 8 Event & Control
Chapter 9 ตัวแปรเก็บข้อมูล
Chapter 10 วาดภาพด้วย Pen